Discover your interests, together

Real deals, honest reviews and shopping stories from people who share your interests — every day on Milik.

Discover your interests, togetherReal deals, honest reviews and shopping stories from people who share your interests — every day on Milik.

Bagaimana Strange New Worlds Menjadikan Krewnya Boneka Dan Masih Berjaya

Bagaimana Strange New Worlds Menjadikan Krewnya Boneka Dan Masih Berjaya
Interest|American TV

Episod Boneka Paling Berani Dalam Sejarah Star Trek

Episod boneka Star Trek Strange New Worlds ialah satu percubaan di mana seluruh krew Enterprise ditukar menjadi boneka, menggabungkan komedi visual melampau dengan drama karakter yang serius untuk menguji sejauh mana francais fiksyen sains ini sanggup mengambil risiko kreatif demi penceritaan emosi yang mengejutkan dan menyentuh hati. Ini bukan sekadar gimik; ia adalah manifestasi falsafah siri yang sejak awal mahu menolak batas genre fiksyen sains, dari episod muzikal hingga komedi badan bertukar dan misteri gaya 60-an. Berita bahawa musim 4 akan mengubah krew kepada boneka digambarkan sendiri oleh Anson Mount sebagai "episod yang begitu berisiko", satu "swing" genre terbesar setakat ini. Pilihan berani ini menjadi pengumuman jelas: Strange New Worlds tidak takut kelihatan pelik, asalkan pelik itu membawa cerita dan watak ke tempat yang penonton boleh rasa.

Bagaimana Strange New Worlds Menjadikan Krewnya Boneka Dan Masih Berjaya

Table Read Paling Canggung: Saat Pelakon Menjadi Tulang Belakang Boneka

Di sebalik layar, kunci kejayaan episod boneka ini bermula daripada satu pengalaman yang sangat tidak selesa: sesi cast table read khusus untuk para pengendali boneka. Rebecca Romijn menceritakan bagaimana mereka bukan sahaja membaca skrip di hadapan para puppeteer, tetapi turut merakam semua dialog secara berasingan supaya pasukan boneka boleh meniru intonasi dan personaliti sebenar watak. Namun apabila Romijn "pergi penuh boneka" pada table read, ia menjadi antara detik paling tidak selesa buat dirinya di set. Rakan pelakon seperti Anson Mount dan Ethan Peck tertanya-tanya sama ada ton itu yang akan digunakan, dan Romijn sendiri berlari kembali kepada pengarah untuk meminta maaf kerana memakai suara boneka. Menariknya, produser Akiva Goldsman dan Henry Alonso Myers tidak menolak eksperimen itu, tetapi mengakui mereka perlukan beberapa pertemuan khusus untuk memutuskan arah ton episod. Daripada rasa segan inilah lahir keberanian untuk "pergi sehampir mungkin" dengan gaya boneka yang akhirnya terasa tepat.

Menjaga Nada: Antara Komedi Muppet Dan Realisme Emosi

Cabaran utama episod boneka ini bukan pada kesan visual, tetapi pada nada — sejauh mana ia boleh melucukan tanpa merosakkan emosi yang jadi tunjang Star Trek Strange New Worlds. Anson Mount mengakui bahawa cuba mengekalkan Christopher Pike sebagai "straight man" bertanggungjawab tidak selalu pilihan yang tepat; ada masa, aktor perlu "pergi saja" dan mengikut kegilaan situasi. Romijn pula menjelaskan bagaimana mereka melakukan beberapa pusingan ADR (rakaman dialog tambahan) semata-mata untuk mendapatkan ton yang "masih berpijak pada realiti tetapi ditinggikan sebagai boneka". Hasilnya bukan episod yang terlalu serius atau terlalu slapstick, tetapi satu keseimbangan pelik: muka boneka yang lembut dan kecil membawa dialog yang diolah dengan teliti supaya reaksi dan hubungan krew tetap terasa jujur. Menurut satu ulasan, di sebalik gimik boneka, episod ini muncul sebagai antara yang terbaik musim ini, penuh gelak tawa dan tetap membuat krew berfikir tentang diri mereka.

Chaos Di Jambatan: Boneka, Lanun Orion Dan Spock Yang Tertekan

Dari sudut penceritaan, "Level Five Transporter Accident" menggunakan format boneka untuk menguji had fizikal dan mental krew Enterprise. Spock terpaksa memainkan peranan "lelaki waras" di tengah-tengah kekecohan manusia yang kini berupa makhluk kain kecil, dan Ethan Peck memanfaatkan situasi ini dengan menunjukkan keletihan Vulcan yang semakin memuncak apabila rakan-rakan bonekanya ternyata hampir tidak berguna dengan tangan felt yang gagal mengendalikan skrin sentuh. Keadaan bertambah rumit apabila Enterprise berdepan kapal lanun Orion, dan kaptennya nekad merampas kapal sebaik mengetahui bahawa ia kini dikendalikan oleh boneka. Apa yang menyusul ialah chaos penuh fizikal: boneka bertarung dengan kecederaan yang sepatutnya mengancam nyawa, cuba menewaskan halangan seperti pintu, dan memanfaatkan keabsurdan keadaan untuk terus hidup. Puppet Pike sampai dilempar keluar airlock, lengkap dengan ucapan selamat tinggal menyentuh hati yang mengulang kembali adegan ikonik filem Star Trek II sebelum seseorang menyedari bahawa boneka tidak perlu bernafas.

Di Sebalik Gimik: Kebebasan Menjadi Pelik Dan Pertaruhan Kreatif Televisyen

Apa yang menjadikan episod boneka ini lebih daripada sekadar eksperimen visual ialah cara ia memaparkan tema kerjasama, berfikir di luar kotak dan kebebasan menerima sisi pelik diri sendiri. Watak seperti Pelia langsung "mengambil" bentuk boneka sebagai sesuatu yang menghiburkan, selari dengan keanehan semula jadinya. Dalam masa yang sama, perjalanan Spock tentang mencari keseimbangan antara sisi manusia dan Vulcan diteruskan, termasuk dilema hubungan dengan T’Pring yang sekali lagi digoyahkan apabila episod berakhir dengan status romantik mereka tergantung. Namun di sebalik subplot cinta yang berulang, episod ini menunjukkan bahawa televisyen yang berani mengambil creative risk — menukar seluruh krew menjadi boneka dalam francais yang biasanya serius — boleh hasilkan sesuatu yang menggabungkan keajaiban ringan dengan kedalaman emosi yang mencukupi untuk membuat penonton peduli. Episod boneka ini akhirnya terasa seperti manifesto Strange New Worlds: kalau mahu cerita menyentuh hati, jangan takut kelihatan langsung tidak masuk akal.

Milik earns a commission when you shop through our links, at no extra cost to you.

You May Also Like

Comments
Say something...
No comments yet. Be the first to share your thoughts!