Temui minat anda, bersama

Tawaran sebenar, ulasan jujur dan cerita membeli-belah daripada mereka yang berkongsi minat anda — setiap hari di Milik.

Temui minat anda, bersamaTawaran sebenar, ulasan jujur dan cerita membeli-belah daripada mereka yang berkongsi minat anda — setiap hari di Milik.

Set Kepala Pintar Pelajar Bantu Golongan Kurang Penglihatan

Set Kepala Pintar Pelajar Bantu Golongan Kurang Penglihatan
Minat|Pendidikan Usia Sekolah

Inovasi yang bermula daripada keperluan sebenar

TheVisionSense ialah prototaip set kepala rehabilitasi pintar yang mengesan halangan di laluan dan menyampaikan amaran audio masa nyata untuk membantu individu kurang penglihatan bergerak dengan lebih selamat dan berdikari. Pasukan InnovateZ dari MRSM Bagan Datuk, Perak, muncul juara Samsung Solve for Tomorrow 2026 menerusi ciptaan ini, menewaskan empat pasukan finalis lain dan menerima produk Samsung bernilai sehingga RM47,000. Namun, nilai utama projek ini bukan terletak pada hadiah, tetapi pada usaha pelajar mengenal pasti masalah yang boleh menjejaskan kebebasan seseorang dalam kehidupan harian. Menurut pasukan itu, idea tersebut tercetus kerana mereka jarang mendengar tentang penyelesaian untuk individu yang mengalami masalah penglihatan. Kepekaan terhadap jurang itu menjadikan inovasi teknologi pelajar ini lebih daripada latihan membina alat: ia percubaan menghasilkan solusi bantu OKU yang berangkat daripada keperluan komuniti.

Reka bentuk tertumpu pada pergerakan pengguna

TheVisionSense menggunakan penderia LiDAR dan ultrabunyi untuk mengesan halangan, kemudian memberikan amaran audio secara masa nyata. Gabungan itu membawa maklumat tentang persekitaran terus kepada pengguna ketika mereka bergerak, dengan tujuan meningkatkan keselamatan dan kebebasan. Pendekatan ini lebih bererti daripada sekadar memasukkan teknologi baharu ke dalam alat boleh pakai: reka bentuk perlu menjawab persoalan praktikal tentang bagaimana seseorang menyedari halangan di sekelilingnya. Bagi teknologi wearable sekolah, nilai reka bentuk terletak pada hubungan antara penderiaan, amaran yang mudah difahami dan kegunaan dalam pergerakan sebenar. Sumber yang tersedia menerangkan prototaip dan matlamatnya, bukan bukti keberkesanan dalam penggunaan meluas. Perbezaan itu penting; kemenangan pertandingan patut dilihat sebagai pengiktirafan terhadap idea dan potensinya, sementara manfaat sebenar bergantung pada sejauh mana alat itu sesuai dengan pengalaman pengguna.

Pertandingan STEM sebagai ruang mencuba dan belajar

Samsung Solve for Tomorrow 2026 dianjurkan oleh Samsung Malaysia dengan kerjasama Universiti Malaya untuk menggalakkan pelajar berusia 13 hingga 15 tahun menggunakan kemahiran STEM bagi menangani cabaran dunia sebenar. Edisi ini menerima 106 penyertaan yang melibatkan 424 pelajar dari seluruh negara, merangkumi tema kelestarian alam sekitar, sukan dan teknologi, kesihatan serta pendidikan. Skala penyertaan itu menunjukkan pertandingan seperti ini boleh memberi ruang kepada pelajar menghubungkan pembelajaran sains, teknologi, kejuruteraan dan matematik dengan masalah masyarakat. Projek lain turut membawa pendekatan berbeza: iSafePath 2.0 menumpukan keselamatan lintasan pejalan kaki, manakala Replast menghasilkan bata daripada plastik kitar semula. Persaingan bukan sekadar memilih pemenang; ia mengajak peserta membina penyelesaian yang mempunyai tujuan jelas. TheVisionSense menjadi contoh bagaimana bimbingan dan ruang mencuba boleh mengubah kemahiran di bilik darjah menjadi idea yang mengambil kira keperluan orang lain.

Milik memperoleh komisen apabila anda membeli melalui pautan kami, tanpa kos tambahan kepada anda.

You May Also Like

Comments
Katakan sesuatu...
Belum ada komen lagi. Jadi yang pertama berkongsi pendapat!